8.5.5.1. Anyag módosítása az objektumközpontból

Az objektumközpont használatával gyorsan változtathatja meg kiválasztott elemek anyagát, anélkül, hogy a Tulajdonságok párbeszédablakot aktiválni, majd a Kiválasztás elemenként párbeszédablakban tallóznia kellene.

Az objektumközpont használatával az alaprajzon és 3D-ben eltérő módon változtathatja meg az elemek anyagát.

Anyagmódosítás az alaprajzon

!A parancsot a nyílászárók kivételével minden építészeti elemnél használhatja.

 

Az objektumközpont Anyag könyvtárában osztályokba és kategóriákba csoportosítva találja meg a programban használható textúrákat.

 

  • Kattintson a kívánt osztályban levő kategória nevére a listában, pl. Program anyagok osztály – Csempe kategória. A program megjeleníti a kategóriába tartozó összes textúrát.
  • Választhat, hogy a textúrák nevét, bitmap képét, vagy renderelt képét szeretné-e látni.

 

 

  • Válassza ki a megjelenő menüben, hogy az elemnek mely anyagát szeretné a kiválasztott textúrára változtatni. OK.

 

Ha a megadott pontban több elem van egymás fölött:

Ha a program több elemet talált abban a pontban, ahol felengedte az egér gombját, a megjelenő menüben megjeleníti a talált elemek számát.

 

Anyagmódosítás 3D-ben

A parancs hatása megfelel a Módosítás menü – Anyaghelyettesítés parancsnak, ám használata egyszerűbb.

A parancs az objektumközpontban kiválasztott textúrára cseréli a modell egy síkjával kiválasztott textúrát minden elemen.

 

Enterha elfogadja a kiválasztott síkot, vagy

NEMha másikat szeretne kiválasztani.

 

A program automatikusan cseréli az összes elemen a síkkal kiválasztott textúrát az objektum központban kiválasztott textúrára.